1- Runes :
Pénétration d'armure (Grande marque de désolation +1,66 x 7) et de vitesse d'attaque (Grande marque d’alacrité +1,7% x2)
Armure (Grand sceau de résistance +1,41 x9)
Vitesse d'attaque (Grand glyphe d’alacrité +0,64% x9)
Dégâts d'attaque (Grande quintessence de force +2,25 x2)
Ce qui donnera au final :
Armure +13
Vitesse d'attaque +9,1%
Pénétration d'armure +12
Dégâts d'attaque +6.8